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“嗯?限时任务?”

赵羊打开任务面板一看。

果然,在任务栏的最下方出现了一个倒计时三小时的标志。

“这个任务我在以前玩游戏的时候从来没有遇见过,游戏论坛上也没看到有玩家接到过这个任务。”

“如果...超过时间限制任务失败了会怎么样?”

正常游戏中如果任务失败了是会减少发布任务Npc的好感度的,但是当自己亲自进入到游戏之后,赵羊有点不敢去赌任务失败的后果。

“特喵的,万一任务失败直接给老子噶了我去哪儿说理去?”

而道具箱面板显示的金钱0,也直接破灭了赵羊买装备和药水硬刚怪物的念头。

“也就是说,目前我只能靠身上的新手装去穿越整个矿洞并且还要在高我15级的boss攻击下凭借我风骚的走位坚持3分钟。”

既然没有钱不能买东西,也没有更多的有用信息,赵羊还是决定先动身往矿洞走,有什么细节在路上再去想吧。

虽然这个任务对于现在的他来说难度不是太大,但好歹是限制时间完成的,万一这期间发生了什么意外,总得给自己留出应对的时间。

可不能拿任务开玩笑,尤其是在不能确定任务失败后果的前提下。

南风城只有南门一个出口,其他三个方向都被连绵群山包围。

出南门之后继续往南就是无尽之海。

游戏中的南风城是大陆最南边的城池,再往南边的无尽之海是无法跨越的,所以一路上赵羊并没有遇到任何一个玩家,遇到的寥寥几个Npc也没有任何任务和有用信息可以提供,上前与他们对话,他们也只会重复“今天天气真好”,“隔壁王寡妇挺白”之类的没营养的话。

路上赵羊也尝试了各种方法来退出游戏。

呼叫在线Gm,没有任何回复。

上传bUG,倒是给回复了:尊敬的玩家落坨翔子,您的上传我们已经收到,我们会在1个工作日内给您答复,祝您游戏开心。

嗯,这答复很官方。

“1个工作日...任务失败我能不能活还不一定呢,1个工作日我早凉透了。”

至于游戏退出按钮,干脆直接就不见了。

平时玩游戏都是直接传送的,像这样靠双腿在游戏中跑图的情况倒是很少见。而且赵羊玩游戏是以搬砖为目的,出没的地方基本都是各大热门副本和采集点,这种冷门地方并不常来。

不过不得不说,当你亲身处于游戏世界的时候,你就会由衷的赞叹,游戏里的景色是真的漂亮。

主路之外全都是青翠的草地,偶尔夹杂着几株十米高左右的树。

现实中由于城市面积的不断扩大,像这样大片的草原已经很难见到了。

人们住在钢筋水泥里,美其名曰文明的进步。

城市越来越拥挤,但人的内心却越来越空虚。

如果不是出于对自身安全的担忧,赵羊倒是很想就这样生活在游戏的世界里。

由于游戏角色敏捷属性的限制,赵羊并不能跑的很快,在主路上狂奔了半个小时之后,他总算是赶到了自己的目的地—废弃矿洞。

在电脑上操作角色的时候并没有任何的感觉,但当你亲身站在这里的时候,前方矿洞那个黑漆漆的入口就给人一种危险的气息,好像一张吃人不吐骨头的深渊巨口。

赵羊深呼吸了几次,抬脚走了进去。

潮湿的空气,黑暗中悉悉索索的声音,都让他的内心更加的紧张。

矿洞通道中的光线不是特别明亮,但也不是一片黑暗。

通道墙壁上镶嵌着以前采矿队留下的光源石,这种矿石价格低廉,唯一的作用就是能提供微弱的光线,基本是深坑采矿的标配。

矿洞一共有三层,第一层只有一条路,所以他不必分心去选择道路,只需要跟着通道往前走就可以了。

赵羊小心注意着脚下的地面,时不时抬眼左右扫视,从各个方向防备着随时有可能出现的怪物,毕竟现在自己身上除了新手装,就只有一个小血瓶,禁不起怪物的消耗。

这个血瓶还是他给矿洞最深处的boss腐尸犬留的。

小心无大错。

果然,在转过一个拐角的时候,赵羊停下了脚步。

在前面通道的地面上趴着一只灰褐色的黏土怪。

这是一种移动能力几乎为零的家伙,但是如果你不小心踩到它,它就会黏在你的脚上对你造成持续伤害。

赵羊喜欢这种不能移动的怪物,他抄起新手剑上前,刷刷两刀就给地上的小可爱宰了。

没有出现任何意外,矿洞里的怪物真的很弱。

这只小可爱给赵羊带来了10点经验值,还掉落了一团材料。

奇怪的粘稠液体。

“emmmm...是挺奇怪的。”赵羊看着那团不明白色物质心想。

白色等级的材料本来他是不想捡的,但看了看自己空空如也的背包,还是捡起来丢进去吧。

一路上像这样的黏土怪他击杀了七八只,一共收获5团粘稠液体。

最可喜的是在矿洞一层通往二层的楼梯处一只黑蝙蝠给他掉落了一件装备。

飞兔鞋:蓝色装备,等级5,敏捷+3,每20秒可进行一次高度为3米的跳跃,耐久度15-15。

“这个跳跃的技能很不错啊,本来对于躲避boss的攻击还有一点点压力,有了这双鞋可操作性就大多了。”

赵羊开心的把鞋穿上,角色的敏捷属性也变成了18点。

这时候赵羊才发现,自己的10点自由属性点还没有加。

“先留着吧,等一会boss战的时候再说,我先试试这跳跃的技能是什么情况。”

赵羊穿上飞兔鞋然后等了一会,看到自己的状态栏出现了一双鞋子的图标后,知道自己已经可以释放鞋子的跳跃特效了。

他双腿弯曲,然后向上跃起,没有费什么力气,角色就直接蹦了起来,落地的时候脚上也没有传来任何反震的感觉。

赵羊惊喜万分:“好东西啊,落地之后没有任何滞涩的感觉,一点也不影响跑路...额...躲避,就连卸力的过程都省略了。”

“这是垂直跳跃,不知道往前跳或者往后跳能不能行?”

测试的结果出乎意料的好。

向前跳或者向后跳都是可以的,跳跃的最高点都是3米。

不过经过几次实验,赵羊发现,跳跃的角度最好是与地面呈45度角,不然落地后重心会不太稳定,无法完美衔接跑动。

当然跳跃的角度也不能太低,低于30度甚至会导致跳跃失败从而白白浪费一次充能。

在习惯了鞋子跳跃的节奏后,赵羊从楼梯下到了矿洞第二层。