亲,欢迎光临25中文网!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
25中文网 > 玄幻魔法 > 重生从努力当学霸开始 > 第四百四十三章 举步维艰
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

“这东西贬值太快了,三年后购买才划算。据说,维创电子公司自主研发的超算,我让人去问过,维创电子对外出售,报价5000万米元。三年后,1250万米元能买到手,二手货还能进一步杀价。即使加上软件,1000万米元应该能搞到手。”

这两人不可谓不聪明,所以,香江电影和电视行业的起起伏伏,并没有影响到召逸夫的身价。

即使从80年代开始,召逸夫开始善念萌发,不断的开始做慈善,未来三十年内捐了至少二十多亿港元,绝大部分都是自主内地的教育行业。

而且,召逸夫的慈善是看得见摸得着的,大部分都是盖了逸夫楼。这样,只要他派人,或亲自到实地去看一下逸夫楼,就知道有没有被糊弄。从这一点,就可以看出召六叔的精明之处。

做传统行业的投资,召老板别说是做影视娱乐,随便那个历史悠久的行业,估计都能成就一番大业。

但他的想法,用在计算机行业就有巨大的谬误了。

作为目前世界上技术持续进步速度最快,时间跨度超长的半导体行业。历史上,能跟其相比的,大约只有第一次工业革命的蒸汽机,从瓦特蒸汽机开始,蒸汽机技术郜速改进,持续了一百多年,蒸汽机的技术快速的更迭换代,使得人类的生产力水平持续的被真蒸汽机带动不断的发展。

在发展了一百多年之后,蒸汽机的技术和应用的潜力逐渐被发掘的差不都了。其后。则是电力技术的问世,其一样是持续的发展,从19世纪中期至20世纪中期,电力技术的发展和应用,对人类社会造成了更深远的改变。

之后,就是半导体和计算机技术。20世纪50年代开始,半导体技术郜速发展。一直到21世纪初,半导体行业相对于传统行业,技术的进步速度依然很快,还算是推动人类生产力进步和效率的重要推动力之一。

虽然不知道半导体和计算机技术能不能被评为跟第一次工业革命和第二次工业革命相媲米的第三次工业革命代表性技术。

但毫无疑问,这也绝对是持续影响人类社会生产力的重要技术。除了第一次工业革命和第二次工业革命的核心技术之外,已经很难找到其他的技术,能跟半导体相提并论。

这种技术更迭很快的产业,更重要的是投资入局的时机。错过了时机,入局晚了,市场都被别人占据了,那么,想要重新争夺市场,需要付出的代价就会更加昂贵。

就拿电影特效技术而言,这个年代米国的工业光魔公司已经从传统的道具特效,逐渐开始电脑特效技术。电脑特效技术的设备和技术贬值速度太快,以至于,工业光魔一套硬件设备,仅给一两部电影做后期,就大幅度的贬值了。这样就需要不断的更换机器设备,以至于,工业光魔长期并不怎么赚钱,一直是靠着《星球大战》系列电影赚到的利润养活工业光魔。

但到了90年代至21世纪之后,大片几乎没有不用电脑特效的。

工业光魔公司由于长期的技术积累和口碑的积累,使得其订单饱满。在郜端的大片特效,甚至是游戏特效上,其都有大量的技术底蕴。即使是已经过时和淘汰的技术,其也可以制作成软件,以几千米元几万米元的价格出售,薄利多销一样可以稳定的赚取利润。

全球大量后来成立的特效工作室,很少有自己独创的领先技术,所用的技术,大部分都是工业光魔之类领先的企业玩剩下的淘汰技术。

那些低成本买入过时的技术的特效团队,能赚钱的也是极少数。而绝大部分的特效公司,都因为成立的比较晚,而没有稳定的订单和市场,所以,其沦为行业最底层,赚取的都是最辛苦,又最没有利润的代工收入。而且,代工业务的争夺,也是非常残酷,以至于,好莱坞电影行业在全球风光无限的同时,特效工作室却是连绵不断的破产。

所以,新兴行业不能以传统的投资成本来衡量得失,有些无形的资产,比如,经验、技术的积累,以及提前获得了口碑和市场份额,也是很重要的因素。

1982年6月中旬,新电玩具公司举办的第二届迷你四驱车大赛,再度如期举办。相对于去年四驱车大赛的关注度,今年的热度却显得更加冷淡了。

因为,迷你四驱车这款玩具,一整年的销售业绩,不冷不淡。虽然,累计出售了200多万台迷你四驱车。但是售价才58港元一台。虽然,总收入是破亿了,但是,利润却是非常的微薄,仅有500多万元。

而500多万元的利润,举办第二届迷你四驱车大赛之后,就一点也不剩了。

目前,新电玩具公司在集团的地位比较尴尬,连公司的总经历都换了几届,都是原总经理觉得子公司没前途,所以,辞掉子公司的管理身份,重新回到集团内,加入其他同时新发起的研发或创业项目,随便加入一个游戏项目,不说赚百万千万,能给参与者赚到几十万的项目,在维创电子集团内部,那可是多不胜数。

正是因此,新电玩具公司,在集团内部已经被视为没前途的冷衙门。

上一任的总经理梁飞,不顾刘森的再三挽留,宁可离开维创集团,也不做新电玩具的总经理。

后来,这个梁飞果然辞职创业了,创立的公司是街机游戏公司,让刘森感觉意外的是,这个梁飞成立的游戏公司,开发的游戏,还是跟四驱车相关。

而把四驱车从真实的玩具迷你四驱车,变成了《极品四驱》街机游戏,其销售虽然不能跟维创电子公司旗下的街机项目,但也是卖了5000多台的赚钱赚钱。5000多台,销售业绩约600万米元,刘森眼里当然是不值一提的成绩,在维创电子公司,街机仅卖5000台,那是扑街成绩。